DriveClub Recomp: DriveClub en PC

DriveClub Recomp ejecuta el código x86-64 del propio juego de PS4 directamente en tu PC con Windows o Linux, con las bibliotecas del sistema de PS4 reescritas y los gráficos traducidos a Vulkan. Última versión: v0.4.2, del 9 de noviembre de 2026.

  • Última versiónv0.4.29 de noviembre de 2026
  • ZIP para Windows167.1 MBdriveclub-recomp-0.4.2-hotfix-win64.zip
  • AppImage para Linux14.6 MBexperimental
  • OverkillLabs3/driveclub-recomp · 974 estrellas · 72,256 descargas · GPL-2.0-or-later

¿Qué archivo descargo?

Elige tu sistema. Cada botón lleva directo al archivo en la página de releases del proyecto en GitHub (v0.4.2, 9 de noviembre de 2026).

Tu sistema

Este sitio no aloja archivos ni ayuda a conseguir archivos del juego: el port necesita tu propio volcado de DriveClub 1.28.

Hairpin bends of the Trollstigen mountain road in Norway, seen from aboveA two-lane road beside a loch in the Scottish Highlands under low cloudA curving road toward the mountains on Road 1 in eastern Iceland
Carreteras de montaña como las de los tours de DriveClub: Trollstigen en Noruega, una carretera de las Highlands en Escocia y la Ruta 1 en el este de Islandia.
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Comprueba el SHA-256 de tu descarga

Arrastra el .zip, .AppImage o .txt que descargaste. El navegador calcula su SHA-256 con WebCrypto y lo compara con los 38 archivos publicados en las releases del proyecto en GitHub. El archivo no sale de tu equipo.

Windows: certutil -hashfile driveclub-recomp-0.4.2-hotfix-win64.zip SHA256 · Linux: sha256sum -c SHA256SUMS.txt --ignore-missing · macOS: shasum -a 256 FILE

Esperando un archivo.

Un port nativo, no un emulador

La PS4 usa un procesador x86-64, la misma familia que un PC. Por eso el código del juego se ejecuta directamente en tu CPU, sin emulación de CPU; el proyecto aporta las bibliotecas del sistema de PS4, la traducción de los comandos de GPU a Vulkan y un launcher que prepara tu volcado sin modificarlo.

Esta guía sigue cada release de GitHub: qué archivo bajar, su SHA-256, qué necesita tu PC y cómo configurarlo.

Instalar en cuatro pasos

  1. Descarga driveclub-recomp-0.4.2-hotfix-win64.zip (167.1 MB) y comprueba su SHA-256 con el comprobador de arriba.
  2. Descomprime el ZIP en una carpeta donde puedas escribir, por ejemplo D:\Juegos\DriveClubRecomp; no en Archivos de programa.
  3. Abre DriveClub.exe y pulsa Browse junto a cada carpeta: la actualización 1.28 (contiene eboot.bin) y el juego base (contiene game000.dat).
  4. Elige un preset (Handheld, Low, Medium, High o Ultra), revisa los ajustes y pulsa Play. Los primeros minutos compilan shaders y habrá tirones breves.

SmartScreen puede avisar porque el launcher no está firmado: Más información → Ejecutar de todas formas, después de comprobar el SHA-256.

A PlayStation 4 console with a DualShock 4 controller
PlayStation 4 and DualShock 4
A two-lane road beside a loch in the Scottish Highlands under low cloud
A Highland road, Scotland

Requisitos

Sistema
Windows 10 u 11 de 64 bits; Linux x86_64 con el AppImage (experimental).
Procesador
x86-64 con AVX, BMI1, LZCNT y MOVBE: Intel Haswell (2013) o posterior, AMD Excavator o cualquier Ryzen.
Gráfica
Driver Vulkan 1.3 (NVIDIA, AMD o Intel). No hay renderizador DirectX 12.
Espacio
Unos 40 GB para tus volcados del juego, más la release y la caché de shaders.
Juego
Tu propio volcado de DriveClub en la versión 1.28: CUSA00093 (EE. UU., la probada) o CUSA00003 (Europa, aceptada).

Este sitio no explica cómo conseguir archivos del juego. Usa un volcado de una copia tuya; la release no contiene datos del juego.

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Novedades de v0.4.2

  • Corrección de FPS con escalado (0.4.2 hotfix): soluciona la caída de fotogramas con DLSS y FSR observada en la primera compilación de 0.4.2.
  • Reduce texture repetition: oculta las repeticiones en texturas de carretera y terreno; activado en High y Ultra, cuesta alrededor de un 6% de FPS a 4K con DLSS Performance.
  • Gatillos de impulso de Xbox según la telemetría del coche y paridad del launcher de Linux (incluida la opción de contenido adicional).
  • Corregido: parpadeo de los coches con DLSS, destellos blanco/negro al cambiar de cámara a 4K, caracteres chinos que faltaban y el bloqueo al iniciar con “Show pedal inputs”.
  • Conocido: ghosting con FSR 4.1 en algunas Radeon; prueba fsr4_invert_jitter=1 y fsr4_auto_exposure=0 en data\user\driveclub.ini.

Más guías (en inglés)

A blue McLaren Artura supercar at a rally street party in Adelaide
McLaren Artura, Adelaide

La física de DriveClub exige modular acelerador y freno con recorrido analógico. Estos mandos ofrecen gatillos lineales y sticks sin zona muerta en Windows y Linux:

MandoIdeal en DriveClubVentaja técnicaEnlace
GameSir Cyclone 2Frenada progresiva y contravolanteGatillos lineales Hall Effect, sticks TMR y receptor 2.4 GHz a 1000 HzVer en Amazon →
Sony DualSenseDisposición original de PS4Recorrido amplio en L2/R2 y símbolos PlayStation nativosVer en Amazon →
8BitDo Ultimate 2 WirelessEscritorio con base de cargaSticks sin drift, gatillos analógicos y dongle 2.4 GHz para PC y LinuxVer en Amazon →
Xbox Wireless ControllerWindows XInput inmediatoGatillos de amplio recorrido para dosificar gas y frenoVer en Amazon →

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Preguntas frecuentes

¿Qué es DriveClub Recomp?

Un proyecto de código abierto (OverkillLabs3/driveclub-recomp, GPL-2.0-or-later) que ejecuta DriveClub de PS4, versión 1.28, de forma nativa en Windows y Linux. La última versión es v0.4.2, del 9 de noviembre de 2026.

¿Dónde se descarga?

Solo en la página de releases de GitHub del proyecto. El archivo actual para Windows es driveclub-recomp-0.4.2-hotfix-win64.zip (167,131,512 bytes). Este sitio enlaza a esos archivos y no aloja copias.

¿Incluye el juego?

No. Necesitas tu propio volcado: la carpeta de la actualización 1.28 (con eboot.bin) y la del juego base (con game000.dat). El launcher no los modifica ni los copia.

¿Funciona en mi PC?

Con Windows 10/11 de 64 bits, una CPU con AVX, BMI1, LZCNT y MOVBE, una gráfica con Vulkan 1.3 y unos 40 GB libres, sí. El PC de pruebas (RTX 5070 Ti y Ryzen 7 5800X3D) mantiene unos 60 FPS a 4K en las escenas más pesadas.

¿Hay multijugador online?

Sesiones privadas desde la 0.4.0: un jugador crea la sesión (Host) y los demás se unen con su IP, en red local o VPN y con la misma versión. Aún no hay servidores públicos.

¿Funcionan el volante y el DualSense?

Sí. Volantes con force feedback calculado desde los neumáticos, pedales con embrague, palanca en H y freno de mano USB; el DualSense por cable USB tiene gatillos adaptativos y hápticos desde la 0.4.1.